Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Vườn Game Mini
Lối Vào Trò Chơi
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Phút Giải Lao
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Vui Cùng Trò Chơi
game sơn màu xeBãi Chơi Ảo
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-14 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Cổng Game Gia Đình
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.Tài Xỉu Big79 Tài Xỉu trực tuyến game di động 789 Club
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.